sábado, 26 de enero de 2013
TULIPINNY
Tipo: Naturaleza.
Localización: Bosque de Miscria.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 2p.
Tulipinny es una pequeña planta con cuerpo humano con cuatro brazos tiene una corona rosa en forma de capulla y un bastón con una rosa en la punta, tras su primera evolución pasa a llamarse Leavius en el dos de sus brazos se transforman en una especie de hombreras de una armadura, su bastón termina ahora en forma de hoja y tiene un escudo, tras su segunda evolución pasa a llamarse Rubarb en el que dos de sus brazos se transforman en latigos y tiene dos mazas como armas, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Ongabonga el que tiene tres brazos y el otro se transforma en maza tiene una flor en su cabeza y otra en su pecho.
DEFINICIONES.
Tulipinny: "Tulipinny a menudo se esconde entre tulipanes reales, y muchos jardineros se resienten en su hábito de regar con agua todas las flores".
Leavius: "Leavius es muy asustadizo de las personas y, a menudo, se oculta debajo de su escudo de hoja grande con el fin de evitar su detección".
Rubarb: "Cuando Rubarb elige a su compañera de vida, intercambian flores desde la parte superior de su cabeza para mostrar su compromiso".
Ongabonga: "Experimentados aventureros Miscrianos saben que cuando se pierden en el bosque por la noche, el brazo brillante de Ongabonga es un guía excelente."
ATAQUES.
miércoles, 23 de enero de 2013
TREEMUR
Tipo: Naturaleza.
Localización: Bosque de Miscria.
Salud: 1p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 2p.
Treemur es una cría de lemur, subida en un bastón, cada uno tiene su propio bastón, tras su segunda evolución pasa a llamarse Marmoseed llevando el bastón en la mano en vez de estar subido a él, tras su segunda evolución pasa a llamarse Trimate en el que el bastón le empieza a crecer un cristal verde y lleva una especie de falda, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Monfiki al que el bastón el cristal se trasnforma en un huevo verde y aparte de la falda le sale una especie cresta en el cuello. Su color predominante es el verde.
DEFINICIONES.
Treemur: "Treemur es muy difícil de rastrear. Donde quiera que vaya, sea sube a su bastón, o su bastón arrastra tras de sí, y cubre sus huellas. La mayoría de los aventureros esperan simplemente a ver si lo ven por casualidad."
Marmoseed: "Marmoseed prefiere evitar batallas que piensa que no pueden ganar. Ha dominado el arte de ocultarse rápidamente en la maleza cercana con el fin de evitar otros miscrits".
Trimate: "Trimate tiene la costumbre de andar a escondidas en donde se supone que no tiene que estar, y tiene que estar mantenido bajo estrecha vigilancia si no desea que la mayor parte de sus pertenencias se rompan."
Monfiki: "Monfiki constantemente está charlando como si se espera que todos a su alrededor entiendan realmente lo que está hablando, a todo el mundo menos para lo de su propia especie, los sonidos son incomprensibles."
martes, 22 de enero de 2013
WADDLES
Tipo: Agua.
Localización: Bosque de Miscria.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 1p.
Waddles tiene el cuerpo de lagartija, cara de pato y una aleta de delfín en la parte de atrás, tras su primera evolución pasa a llamarse Shucky aparte de mantener el cuerpo de lagartija le salen dos patas traseras con tres dedos y la aleta es de tiburón, tras su segunda evolución pasa a llamarse Fintaur se vuelve mas pesado, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Mallardon con un cuerpo musculado y fuerte. Su color predominante es el amarillo.
DEFINICIONES:
Waddles: "Frecuentemente se pueden encontrar a los Waddles en grandes grupos, flotando alegremente alrededor del lago del Bosque de Miscria".
Shucky: "Muchas leyendas de Miscria han hablado de un tiburón de oro macizo, y todos estos cuentos han sido investigados y Shucky ha conseguido engañar a la gente con su aleta".
Fintaur: "Aunque Fintaur es uno de los miscrits más lentos en tierra, tiene una velocidad increíble mientras nada en el agua."
Mallardon: "Mallardon es de carácter dulce y le encanta acariciar cosas suaves, pero su incapacidad para juzgar su propia fuerza a veces le mete en problemas."
ATAQUES.
Smack / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Confusión / Estado / Enemigo confuso ( se ataca él mismo) durante 3 turnos / 50% / Nivel 7
Fin Slosh / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Whammy / Físico / 10 / 95% / Nivel 13
Tickle / Debuff / -8 Todos los Ataques / 95% / Nivel 16
H2O / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Sleep / Estatos / Causa al enemigo no atacar durante 3 turnos / 50% / Nivel 22
Overwhelm / Físico / 20 / 90% / Nivel 25
Debilitación / Debuff / -11 Todas las Defensas / 95%/ Nivel 28
Quack Attack / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
domingo, 20 de enero de 2013
STEAMGUIN
Tipo: Fuego.
Localización: Bosque de Miscria.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 4p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 1p.
Steamguin es una especie de caldera con patas de pingüino con tres chimeneas en la parte de arriba de su cabeza, tras su primera evolución pasa a llamarse Huffenpuff que tiene forma de pato y su cola es una chimenea, tras su segunda evolución pasa a llamarse Macarovon que tiene forma de aguila y su cola tiene tres chimeneas, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Aukamotive que tiene forma de pelicano y la chimenea la vuelve a tener en la parte de arriba de la cabeza. Su color predominante es el negro.
DEFINICIONES:
Steamguin: "Los hogares de todo Miscria confian en los poderes de Steamguin para mantener el calor durante el severo clima invernal que hace a veces."
Huffenpuff: "Huffenpuff se ha sabido que ha causado incendios accidentales por volar demasiado cerca de los árboles, mientras iba a la caza de su presa."
Macarovon: "En un intento de evitar el sobrecalentamiento de su cuerpo, a menudo Macarovon va de caza a lugares fríos para enterrar sus pies en un suelo frío y húmedo".
Aukamotive: "Los ingenieros de Miscria han estado tratando de encontrar una manera de utilizar los poderes de Aukamotive para crear nuevas formas de transporte".
ATAQUES:
Bite / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Ignite / Buff / +10 Ataque Elemental / 100% / Nivel 7
Heat Wave / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Feebler / Debuff / -8 Todas las Defensas / 100% / Nivel 13
Bash / Físico / 15 / 90% / Nivel 16
Take Aim / Buff / +8 Todos los Ataques / 100% / Nivel 19
Brimstone / Elemental / 20 / 90% / Nivel 22
Thump / Físico / 20 / 90% / Nivel 25
Barba de Merlín / Buff / +13 Ataque Elemental / 100% / Nivel 28
Carbón de Fuego / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
sábado, 12 de enero de 2013
SQUIBEE
Tipo: Agua.
Localización: Bosque de Miscria.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 2p.
Squibee es un gracioso calamar con los ojos saltones y muchos tentaculos, tras su primera evolución pasa a llamarse Bilgebrat en el que le crece una especie de capa como si fuera una manta marina pese a que tiene el aspecto de calamar, tiene la capacidad de expulsar grandes chorros de tinta, tras su segunda evolución pasa a llamarse Pirapus en el que parece más un pulpo que un calamar y tiene una máscara de un cráneo tapandole la cara, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Krakenhook siendo un gigantesco pulpo-calamar con adornos piratas como un parche en su ojo o un sombrero. Su color predominante es el azul.
DEFINICIONES:
Squibee: "Squibee es un ser sin sentido, que agrede a la gente y miscrits con la cabeza de uno de sus muchos tentáculos".
Bilgebrat: "Bilgebrat, haciendo honor a su nombre, a menudo lanza tinta a transeúntes desprevenidos. Desafortunadamente, su tinta es imposible de limpiar."
Pirapus: "Muchas historias de piratas fantasmas que merodean el mar por la noche son el resultado de la falta de sueño en los marineros que vislumbran a Pirapus".
Krakenhook: "Krakenhook a veces puede ser visto al mando de legiones miscrits tipo agua en alta mar".
ATAQUES:
Smack / Físico / 7 / 100% / Nivel 4 Sueño / Estado / Causa al enemigo no atacar durante 3 turnos / 50% / Nivel 7
Ink Splash / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Whammy / Físico / 10 / 95% / Nivel 13
Toxic / Poción / 10 de Daño durante 3 turnos / 10 / 85% / Nivel 16
H2O / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Overwhelm / Físico / 20 / 90% / Nivel 22
Barba Merlín / Buff / +13 Ataque Elemental / 100% / Nivel 25
Sludge / Debuff / -11 en todas sus defensas / 90% / Nivel 28
Marea Tentacular / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
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