sábado, 26 de enero de 2013

TULIPINNY

























Tipo: Naturaleza.

Localización: Bosque de Miscria.

Salud: 2p.

Ataque elemental: 3p.

Defensa elemental: 3p.

Ataque físico: 2p.

Defensa física: 2p.

Velocidad: 2p.


Tulipinny es una pequeña planta con cuerpo humano con cuatro brazos tiene una corona rosa en forma de capulla y un bastón con una rosa en la punta, tras su primera evolución pasa a llamarse Leavius en el dos de sus brazos se transforman en una especie de hombreras de una armadura, su bastón termina ahora en forma de hoja y tiene un escudo, tras su segunda evolución pasa a llamarse Rubarb en el que dos de sus brazos se transforman en latigos y tiene dos mazas como armas, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Ongabonga el que tiene tres brazos y el otro se transforma en maza tiene una flor en su cabeza y otra en su pecho.


DEFINICIONES.

Tulipinny: "Tulipinny a menudo se esconde entre tulipanes reales, y muchos jardineros se resienten en su hábito de regar con agua todas las flores".

Leavius: "Leavius ​​es muy asustadizo de las personas y, a menudo, se oculta debajo de su escudo de hoja grande con el fin de evitar su detección". 

Rubarb: "Cuando Rubarb elige a su compañera de vida, intercambian flores desde la parte superior de su cabeza para mostrar su compromiso". 

Ongabonga: "Experimentados aventureros Miscrianos saben que cuando se pierden en el bosque por la noche, el brazo brillante de Ongabonga es un guía excelente." 


ATAQUES.

Swipe / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Veneno / Poción / 5 de daño durante 3 turnos / 90% / Nivel 7
Leaf Bash / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Whammy / Físico / 10 / 95% / Nivel 13
Bloomy / Elemental / 15 / 90% / Nivel 16
Confusión / Estedo / Enemy está confuso ( se ataca él mismo ) durante 3 turnos / 50% / Nivel 19
Thump / Físico / 20 / 90% / Nivel 22
Debilitación / Debuff / -11 Todas las defensas / 95% / Nivel 25
Barba de Merlín / Buff / +13 Ataque Elemental / 100%/ Nivel 28
Flower Power / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
  

miércoles, 23 de enero de 2013

TREEMUR


























Tipo: Naturaleza.

Localización: Bosque de Miscria.

Salud: 1p.

Ataque elemental: 3p.

Defensa elemental: 3p.

Ataque físico: 2p.

Defensa física: 2p.

Velocidad: 2p.


Treemur es una cría de lemur, subida en un bastón, cada uno tiene su propio bastón, tras su segunda evolución pasa a llamarse Marmoseed llevando el bastón en la mano en vez de estar subido a él, tras su segunda evolución pasa a llamarse Trimate en el que el bastón le empieza a crecer un cristal verde y lleva una especie de falda, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Monfiki al que el bastón el cristal se trasnforma en un huevo verde y aparte de la falda le sale una especie cresta en el cuello. Su color predominante es el verde.


DEFINICIONES.

Treemur: "Treemur es muy difícil de rastrear. Donde quiera que vaya, sea sube a su bastón, o su bastón arrastra tras de sí, y cubre sus huellas. La mayoría de los aventureros esperan simplemente a ver si lo ven por casualidad."

Marmoseed:  "Marmoseed prefiere evitar batallas que piensa que no pueden ganar. Ha dominado el arte de ocultarse rápidamente en la maleza cercana con el fin de evitar otros miscrits".

Trimate: "Trimate tiene la costumbre de andar a escondidas en donde se supone que no tiene que estar, y tiene que estar mantenido bajo estrecha vigilancia si no desea que la mayor parte de sus pertenencias se rompan." 

Monfiki: "Monfiki constantemente está charlando como si se espera que todos a su alrededor  entiendan realmente lo que está hablando, a todo el mundo menos para lo de su propia especie, los sonidos son incomprensibles." 




  

martes, 22 de enero de 2013

WADDLES
























Tipo: Agua.

Localización: Bosque de Miscria.

Salud: 2p.

Ataque elemental: 3p.

Defensa elemental: 3p.

Ataque físico: 2p.

Defensa física: 2p.

Velocidad: 1p.


Waddles tiene el cuerpo de lagartija, cara de pato y una aleta de delfín en la parte de atrás, tras su primera evolución pasa a llamarse Shucky aparte de mantener el cuerpo de lagartija le salen dos patas traseras con tres dedos y la aleta es de tiburón, tras su segunda evolución pasa a llamarse Fintaur se vuelve mas pesado, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Mallardon con un cuerpo musculado y fuerte. Su color predominante es el amarillo.


DEFINICIONES:

Waddles: "Frecuentemente se pueden encontrar a los Waddles en grandes grupos, flotando alegremente alrededor del lago del Bosque de Miscria". 

Shucky: "Muchas leyendas de Miscria han hablado de un tiburón de oro macizo, y todos estos cuentos han sido investigados y Shucky ha conseguido engañar a la gente con su aleta". 

Fintaur: "Aunque Fintaur es uno de los miscrits más lentos en tierra, tiene una velocidad increíble mientras nada en el agua."

Mallardon: "Mallardon es de carácter dulce y le encanta acariciar cosas suaves, pero su incapacidad para juzgar su propia fuerza a veces le mete en problemas." 


ATAQUES.

Smack / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Confusión / Estado / Enemigo confuso ( se ataca él mismo) durante 3 turnos / 50% / Nivel 7
Fin Slosh / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Whammy / Físico / 10 / 95% / Nivel 13
Tickle / Debuff / -8 Todos los Ataques / 95% / Nivel 16
H2O / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Sleep / Estatos / Causa al enemigo no atacar durante 3 turnos / 50% / Nivel 22
Overwhelm / Físico / 20 / 90% / Nivel 25
Debilitación / Debuff / -11 Todas las Defensas / 95%/ Nivel 28
Quack Attack / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30



   

domingo, 20 de enero de 2013

STEAMGUIN


























Tipo: Fuego.

Localización: Bosque de Miscria.

Salud: 2p.

Ataque elemental: 4p.

Defensa elemental: 3p.

Ataque físico: 2p.

Defensa física: 2p.

Velocidad: 1p.


Steamguin es una especie de caldera con patas de pingüino con tres chimeneas en la parte de arriba de su cabeza, tras su primera evolución pasa a llamarse Huffenpuff que tiene forma de pato y su cola es una chimenea, tras su segunda evolución pasa a llamarse Macarovon que tiene forma de aguila y su cola tiene tres chimeneas, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Aukamotive que tiene forma de pelicano y la chimenea la vuelve a tener en la parte de arriba de la cabeza. Su color predominante es el negro.


DEFINICIONES:

Steamguin: "Los hogares de todo Miscria confian en los poderes de Steamguin para mantener el calor durante el severo clima invernal que hace a veces."  

Huffenpuff: "Huffenpuff se ha sabido que ha causado incendios accidentales por volar demasiado cerca de los árboles, mientras iba a la caza de su presa."

Macarovon: "En un intento de evitar el sobrecalentamiento de su cuerpo, a menudo Macarovon va de caza a lugares fríos para enterrar sus pies en un suelo frío y húmedo".

Aukamotive: "Los ingenieros de Miscria han estado tratando de encontrar una manera de utilizar los poderes de Aukamotive para crear nuevas formas de transporte".  


ATAQUES: 

Bite / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Ignite / Buff / +10 Ataque Elemental / 100% / Nivel 7
Heat Wave / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Feebler / Debuff / -8 Todas las Defensas / 100% / Nivel 13
Bash / Físico / 15 / 90% / Nivel 16
Take Aim / Buff / +8 Todos los Ataques / 100% / Nivel 19
Brimstone / Elemental / 20 / 90% / Nivel 22
Thump / Físico / 20 / 90% / Nivel 25
Barba de Merlín / Buff / +13 Ataque Elemental / 100% / Nivel 28
Carbón de Fuego / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
  


sábado, 12 de enero de 2013

SQUIBEE

























Tipo: Agua.

Localización: Bosque de Miscria.

Salud: 2p.

Ataque elemental: 3p.

Defensa elemental: 3p.

Ataque físico: 2p.

Defensa física: 2p.

Velocidad: 2p.


Squibee es un gracioso calamar con los ojos saltones y muchos tentaculos, tras su primera evolución pasa a llamarse Bilgebrat en el que le crece una especie de capa como si fuera una manta marina pese a que tiene el aspecto de calamar, tiene la capacidad de expulsar grandes chorros de tinta, tras su segunda evolución pasa a llamarse Pirapus en el que parece más un pulpo que un calamar y tiene una máscara de un cráneo tapandole la cara, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Krakenhook siendo un gigantesco pulpo-calamar con adornos piratas como un parche en su ojo o un sombrero. Su color predominante es el azul.


DEFINICIONES:

Squibee: "Squibee es un ser sin sentido,  que agrede a la gente y miscrits con la cabeza de uno de sus muchos tentáculos".

Bilgebrat: "Bilgebrat, haciendo honor a su nombre, a menudo lanza tinta a transeúntes desprevenidos. Desafortunadamente, su tinta es imposible de limpiar." 

Pirapus: "Muchas historias de piratas fantasmas que merodean el mar por la noche son el resultado de la falta de sueño en los marineros que vislumbran a Pirapus". 

Krakenhook: "Krakenhook a veces puede ser visto al mando de legiones miscrits tipo agua en alta mar". 


ATAQUES:

Smack / Físico / 7 / 100% / Nivel 4 Sueño / Estado / Causa al enemigo no atacar durante 3 turnos / 50% / Nivel 7
Ink Splash / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Whammy / Físico / 10 / 95% / Nivel 13
Toxic / Poción / 10 de Daño durante 3 turnos / 10 / 85% / Nivel 16
H2O / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Overwhelm / Físico / 20 / 90% / Nivel 22
Barba Merlín / Buff / +13 Ataque Elemental / 100% / Nivel 25
Sludge / Debuff / -11 en todas sus defensas / 90% / Nivel 28
Marea Tentacular / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30