domingo, 28 de octubre de 2012

SNATCHER


















Tipo : Naturaleza.

Localización : Bosque Miscria.

Salud : 2p.

Ataque elemental : 2p.

Defensa elemental : 3p.

Ataque físico : 3p.

Defensa física : 2p.

Velocidad : 2p.

Snatcher en un tejón en el que en la parte superior de la cabeza le crece una especie de planta carnívora, tras su primera evolución pasa a llamarse Hedgebagger, el cual es un tejón adulto con la planta carnívora de la cabeza ha florecido más, tras su segunda evolución pasa a llamarse Barbwiler, el cual el tejón desaparece para florecer por completo la planta carnívora la cual domina ya toda su cara y una especie de perro en el cuerpo, y en su evolución definitiva pasa a llamarse Snapdragon el cual la planta carnívora yace en un cuerpo de dragón. El color predominante es el verde.


DEFINICIONES.

Snatcher :" Snatcher es un poco raro que lo que más le gusta hacer es una buena broma a sus amigos." 

Hedgebagger : "Aunque es defensivo y distante al principio, Hedgebagger es ferozmente leal una vez que se has ganado su confianza." 

Barwiler : "Barbwiler no entiende que su aspecto es aterrador para muchos, y pasa gran parte de su vida sólo deseando tener amigos". 

Snapdragon : "Snapdragon parece bastante inocuo hasta que se abra su gran boca de pinza, que es cuando las personas generalmente salen huyendo". 


ATAQUES:

Bite / Físico / 7 / 100% / Level 4
Flourish / Buff / +7 Ataque elemental / 100% / Level 7
Devil’s Snare / Físico + Status / 5 de daño 50% de sueño / Level 10
Tangle / Elemental / 10 / 95% / Level 13
Sow / Elemental / 15 / 90% / Level 16
Take Aim / Buff / +8 All Attacks / 100% / Level 19
Gilly Weed / Buff / Ventaja sobre el fuego / 95% / Level 22
Lotus / Elemental / 20 / 90% / level 25
Venom / Poción / 10 de daño de poción durante 3 turnos / 85% / Level 28
Fly Trap / Elemental / 25 / 90% / Level 30 


LUMERA





















Tipo : Fuego.

Localización : Bosque de Miscria.

Salud : 2p.

Ataque elemental : 3p.

Defensa elemental : 2p.

Ataque físico : 2p.

Defensa física : 1p.

Velocidad : 4p.

Lumera es un lobo negro con una cresta en su luma y una cola de fuego, tras su primera evolución pasa a llamarse Torchorus sigue siendo un lobo pero ahora anda como un humano en vez de a cuatro patas, tras su segunda evolución pasa a llamarse Pyrotep continuando siendo un lobo en el que de sus puños le sale fuego, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Anublaze siendo un lobo con motivos egipcios adornandole su cabeza. El color predominante es el negro.


DEFINICIONES.

Lumera : "A pesar de Lumera es extremadamente bondadoso y amable, su costumbre de asustar a los viajeros acechandolos en el bosque por la noche le ha dado una reputación algo mala".

Torchorus : "Es un Miscrit tranquilo y solitario, nadie puede realmente estar seguro de cuáles son los planes de Torchorus ya puede inventarlos en cualquier momento." 

Pyrotep : "Mucha gente piensa en Pyrotep como una criatura malvada, que se ha convertido en una especie de profecía autocumplida". 

Anublaze : "Es muy raro encontrar a un Anublaze que puede ser descrito como algo más que maldad y egoísmo, pero existen esas cualidades en ellos". 


ATAQUES:
  Poison / Poison / 5 daño extra durante 3 turnos / 5 / 90% / Level 4
Bite / Físico / 7 / 100% / Level 7
Cola de fuego / Elemental / 10 / 95% / Level 10
Max Power / Buff / +8 All Attacks / 100% / Level 13
Claw / Físico / 15 / 90% / Level 16
Unbreakable / Buff / +11 All Defs / 90% / Level 19
Brimstone / Elemental / 20 / 90% / Level 22
Thump / Físico / 20 / 90% / Level 25
Sueño / Status / Cause enemy unable to attack for 3 turns / 50% / Level 28
Growlferno / Elemental / 25 / 90% / Level 30
 

sábado, 27 de octubre de 2012

FLAMELING

























Tipo : Fuego.

Localización : Bosque de Miscria.

Salud : 1p.

Ataque elemental : 3p.

Defensa elemental : 3p.

Ataque físico : 2p.

Velocidad : 2p.

Flameling es un cervatillo que le están saliendo los cuernos, tras la primera evolución pasa a llamarse Scorcharos siendo un cervatillo adolescente en el que los cuernos le han crecido más y empieza a crecerle una cuerno en la frente como a un unicornio, tras la segunda evolución pasa a llamarse Fyrin en el que es un ciervo adulto y teniendo un parecido con un dragón en su cara, el cuerno central es más grande y le sale una cresta en la parte de atras de la cabeza, y en su evolución definitiva pasa a llamarse Infernus y ese ciervo pasa a tener una cara totalmente en forma de dragón, con una gran cresta detrás de su cabeza y en la cola y un gran cuerno en su frente. El color predominante es el rojo.


DESCRIPCIONES.

Flameling : "Los grupos de Flameling a veces pueden ser vistos teniendo elaboradas danzas de fuego en lo profundo del bosque. El propósito de este ritual sigue siendo desconocido."  

Scorcharos : "A Scorcharos, está empezando a crecerle una gran belleza a menudo se siente torpe y necesita mucho ánimo". 

Fyrin : "A Fyrin le encanta la atención, ya menudo pavonearse delante de los habitantes de Miscria y le encanta oirles decir "Ooo" y "Ahh" por su belleza". 

Infernus :" Muchas familias ricas intentar tener a todos los Infernus hermosos nada más que como mascota. Un verdadero guerrero de corazón, Infernus es feliz menos en el campo de batalla." 


ATAQUES : 

Headbutt / Físico / 7 / 100% / Level 4
Shy Smile / Debuff / -5 All Attacks / 95% / Level 7
Danza del Fuego / Elemental / 10 / 95% / Level 10
Take Aim / Buff / +8 All Attacks / 90% / Level 13
Bash / Físico/ 15 / 90% / Level 16
Firewater / Buff / Remove Water Advantage / 100% / Level 19
Unbreakable / Buff / +11 All Defs / 90% / Level 22
Pasión / Elemental / 20 / 90% / Level 25
Debilitate / Debuff / -11 All Defs / 95% / Level 28
Wicked Flames / Elemental / 25 / 90% / Level 30
  

QUIRK




















Tipo : Naturaleza.

Localización : Bosque de Miscria.

Salud : 2p.

Ataque elemental : 2p.

Defensa elemental : 2p.

Ataque físico : 3p.

Defensa física : 3p.

Velocidad : 2p.

Quirk es una mapache pequeñito con seis brazos y seis pies y la cola de una serpiente de cascabel, tras la primera evolución pasa a llamarse Kinkoon, siendo un mapache más grande con los mismos brazos y pies, tras su segunda evolución pasa a llamarse Centaurpede siendo un mapache en su cara pero con el cuerpo y de un caballo y la cola de una serpiente de cascabel, y en su evolución definitiva pasa a ser Suberhuge transformandose en una gorila fuerte y grande con seis piernas y seis brazos manteniendo su cola de serpiente de cascabel. Su color predominante es el marron en diferentes tonos.


DEFINICIONES.

Quirk : "Una de las más extrañas criaturas en la historia documentada, Quirk parece ser una especie de híbrido mapache, ciempiés y serpiente de cascabel". 

Kinkoon : "Kinkoon tiene notables reflejos y agilidad, junto con muchos brazos, por lo que rara vez pierde una pelea cuerpo a cuerpo". 

Centaurpede : "El increible don para el baile de Centaurpede, junto con sus muchos brazos y piernas, lo convierten en una de las mascotas favoritas de los grupos de danza de Miscrian". 

Subterhuge : "La fuerza, velocidad y gran olfato de Subterhuge, lo hacen indispensable para operaciones de búsqueda y rescate". 


ATAQUES :

Swipe / Físico / 7/100% / Nivel 4
Shy Smile / Debuff / -5 en todos los ataques enemigos / 95% / Nivel 7
Dirt Claw / Elemental / 10/95% / Nivel 10
Sueño / Estado / Causa al enemigo no poder atacar durante 3 rondas / 50% / Nivel 13
Claw / Físico / 15/90% / Nivel 16
Sow / Elemental / 15/90% / Nivel 19
Sludge / Debuff / -11 Todos Def / 90% / Nivel 22
La Madre Naturaleza / Elemental / 20/90% / Nivel 25
Furia / Buff / +13 Ataque físico / 90% / Nivel 28
Smackdown / Física / 25/90% / Nivel 30