MISCRITS
viernes, 31 de mayo de 2013
BREEZYCHEEKS
Tipo: Viento.
Localización: Monte Gema.
Salud: 1p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 2p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 1p.
Velocidad: 4p.
Breezycheeks es una pequeña ardilla con la cola con forma de nube y unas pequeñas alitas, tras su primera evolución pasa a llamarse Flufferpuff creciendo un poco tanto su tamaño, alas y cola, tras su segunda evolución pasa a llamarse Winstral en el que su tamaña aumenta considerablemente, las alas tienen mas plumas y la cola es muy larga, tambien le crece una especie de bufanda por el cuello, tras su evolución definitiva Glidengale la cola es descomunal como sus alas y la bufanda del cuello es muy espesa como si fuese niebla. El color predominante es el marrón.
DEFINICIONES:
Breezycheeks: "Cuando Breezycheeks llena completamente sus mejillas con aire para prepararse para un ataque, su cabeza casi duplica su tamaño."
Flufferpuff: "Flufferpuff es capaz de conseguir casi cualquier cosa que quiera con sólo mirar a una persona o Miscrit con sus adorables grandes ojos."
Winstral: "Cuando hace frío, Winstral simplemente se envuelve en su gran cola. La cola actúa al mismo tiempo como una almohada y una manta."
Glidengale: "Cuando Glidengale está en el aire, su larga cola se funde con las alas con el fin de permitir que vuele más rápido y más lejos de lo que podría con sólo las alas."
sábado, 9 de marzo de 2013
KILORAY
Tipo: Eléctrico.
Localización: Monte Gemma.
Salud: 1p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 1p.
Ataque físico: 3p.
Defensa física: 1p.
Velocidad: 3p.
Kiloray es un pez manta con una cola acabada en rayo y con manchas amarillas, tras su primera evolución pasa a llamarse Electroflyte ha aumentado de tamaño y sus aletas acaban en forma de rayo, tras su segunda evolución pasa a llamarse Luminaire cada vez es más grande y y con sus aletas puede realizar cargas eléctricas, tras su última evolución pasa a llamarse Edison Ray al que le han crecido unas pequeñas aletitas inferiores y por su cuerpo corre la eléctricidad. Su color predominante es el morado.
DEFINICIONES.
Kiloray: "Kiloray es muy cariñoso, aunque a menudo accidentalmente deja electrocuta a los que intentan acariciarlo. Afortunadamente, sus cargas son de muy baja potencia."
Electroflyte: "Electroflyte puede viajar a velocidades increíbles a través del agua. Es casi imbatible en cualquier tipo de carrera en el agua".
Luminaire: "Las aletas de Luminaire tienen un color amarillento y es debido al poder de la electricidad que fluye a través de ellas, y crean una imagen fantasmal bajo el agua por la noche."
Edison Ray: "Los altos niveles de las corrientes eléctricas procedentes de Edison Ray a veces puede provocar que la superficie misma del agua cruja cuando se mueva."
sábado, 2 de marzo de 2013
DRILLDENT
Tipo: Tierra.
Localización: Monte Gemma.
Salud: 3p.
Ataque elemental: 1p.
Defensa elemental: 2p.
Ataque físico: 4p.
Defensa física: 4p.
Velocidad: 1p.
Drilldent es un ratoncito con la nariz en forma de taladro dorado y las patas traseras con protectores dorados, tras su primera evolución pasa a llamarse Gropher siendo una rata con sus patas delanteras en forma de sierras circulares doradas y grandes dientes frontales doradas, tras su segunda evolución pasa a llamarse Moledozer siendo un topo con la cara con una máscara dorada y las manos terminando en forma de palas de excavar doradas, tras su última evolución pasa a llamarse Demolasher siendo una rata gigantesca, terminandole la cola en una bola de demoler grande y una armadura dorada protegiendole patas y boca. Su color predominante es el marrón.
DEFINICIONES:
Drilldent: "Por suerte la nariz de Drilldent no es terriblemente fuerte, ya que se ha sabido que con su nariz perfora para buscar cosas perdidas"
Gropher: "A pesar de que las sierras de Gropher son grandes, las puede manejar con una precisión increíble y las utilizan para todo."
Moledozer: "Absolutamente indispensable para los agricultores Miscrianos, Moledozer puede labrar el suelo casi cuarenta veces más rápido que un ser humano."
Demolasher: "Demolasher puede destruir accidentalmente todo, desde árboles hasta edificios enteros cuando se pone demasiado excitado".
ATAQUES:
Rubble / Elemental / 7 / 100% / Nivel 1
Toughen Up / Buff / +5 Todas Defensas / 100% / Nivel 1
Poke / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Sleep / Estado / Causa al enemigo no atacar 2 turnos / 50% / Nivel 7
Drill / Físico / 10 / 95% / Nivel 10
Feebler / Debuff / -8 Todas Defensas / 100% / Nivel 13
Estalactita / Elemental / 15 / 90% / Nivel 16
Bash / Físico / 15 / 90% / Nivel 19
Landslide / Elemental / 20 / 90% / Nivel 22
Sandstorm / Buff / Elemental / 100% / Nivel 25
Hyper Power / Buff / +11 Todos Ataques / 90% / Nivel 28
Screwdriver / Físico / 25 / 90% / Nivel 30
viernes, 22 de febrero de 2013
EQUESTRION
Tipo: Aire.
Localización: Monte Gemma.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 2p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 3p.
Velocidad: 2p.
Equestrion es un pony con unas alas pequeñitas, la silla de montar es de oro y las espuelas y crines son de seda, tras su primera evolución pasa a llamarse Equestrius, es un potro en que las alas le han crecido bastante y tiene un yelmo de oro al igual que la silla de montar, tras su segunda evolución pasa a llamarse Duocornious, es un unicornio con dos cuernos y un casco de oro y las alas son muy grandes, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Saggitarion, es un centauro con una gran armadura de oro y de sus manos le salen dos piezas puntiagudas en forma de lanza. Su color predominante es el morado.
DEFINICIONES.
Equestrion: "Las manchas de un Equestrion en la naturaleza es generalmente considerado como un presagio de que pronto grandes cosas van a suceder."
Equestrius: "Equestrius de vez en cuando permite llevar pasajeros en la espalda, pero puede decidir en cualquier momento que está cansado de llevalos y comienza a resistirse".
Duocornious: "La edad de un Duocornious se puede adivinar mirando la longitud de sus cuernos. A medida que envejece, los cuernos son más largos."
Saggitarion: "Sagittarion tiene un profundo sentido del ritual y la tradición, y es generalmente mejor evitar encuentrase con uno de ellos. Incluso el más simple cambio puede considerarlo un insulto."
ATAQUES.
Gust / Elemental / 7 / 100% / Nivel 1
Toughen Up / Buff / +5 Todas las Defensas / 100% / Nivel 1
Headbutt / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Shy Smile / Debuff / -5 Todos los Ataques / 95% / Nivel 7
Danza Aerea / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
High Focus / Buff / +10% de Curación / 100% / Nivel 13
Bash / Físico / 15 / 90% / Nivel 16
Dive / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Merlin’s Beard / Buff / + 13 Ataque Elemental / 100% / Nivel 22
Wallop / Físico / 20 / 90% / Nivel 25
Unbreakable / Buff / +11 Todas las Defensas / 100% / Nivel 28
Lullaby Wind / Elemental + Causa Sueño / 23 + (Velocidad) / 90% / Nivel 30
STATIKAT
Tipo: Eléctrico.
Localización: Monte Gemma.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 3p.
Defensa elemental: 2p.
Ataque físico: 1p.
Defensa física: 1p.
Velocidad: 3p.
Statikat es un pequeño gatito con orejas grandes y que en la punta tiene dos eléctrodos azules, tras su primera evolución pasa a llamarse Zapeera, que es un gato aún más grande con los bigotes en forma de rayo y electricidad recorriendo desde su cola hasta los eléctrodos de sus orejas, tras su segunda evolución pasa a llamarse Tigristrike, un gran tigre negro con las manchas en azul, sus ojos son luminosos, en sus orejas le han crecido otros dos eléctrodos, su cola termina en un gran rayo y tiene unos brazaletes de luz en sus patas, tras su última evolución pasa a llamarse Panthundra, una pantera con un collar de luz en su cuello, los eléctrones se han transfromado en dos antenas en sus orejas y la cola acaba con una forma de mano eléctrica. Su color predominante es el negro.
DEFINICIONES.
Statikat: "Statikat tiene problemas para acercarse sigilosamente a alguien en una casa, porque su cola eléctrica por lo general se puede escuchar a varias habitaciones de distancia."
Zapeera: "Cuando Zapeera se emociona por algo, las cargas eléctricas se transportan por sus orejas a un ritmo mucho más alto".
Tigristrike: "Los brazaletes de color amarillo en cada una de sus patas a Tigristrike le ayudan a evitar que queme el suelo con sus cargas eléctricas cuando camina".
Pathundra: "Un solo Panthundra tiene suficiente electricidad corriendo por su cuerpo para abestecer a todo un pueblo".
ATAQUES.
Spark / Elemental / 7 / 100% / Nivel 1
Shields Up / Buff / +5 Todas las Defensas / 100% / Nivel 1
Headbutt / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Shy Smile / Debuff / -5 Todas las Defensas / 95% / Nivel 7
Charge / Heal / 10 / 100% / Nivel 10
Power Up / Buff / +5 Todas las Defensas / 100% / Nivel 13
Claw / Físico / 15 / 90% / Nivel 16
Electrify / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Hard Jab / Físico / 20 / 90% / Nivel 22
Tormenta de Trueno / Elemental / 7 x 3 / 90% / Nivel 25
Sludge / Debuff / -11 Todas las Defensas / 95% / Nivel 28
Bola de Luz / Elemental / 26 / 90% / Nivel 30
sábado, 16 de febrero de 2013
BLAZERTOOTH
Tipo: Fuego.
Localización: Tienda de Miscria.
Salud: 1p.
Ataque elemental: 4p.
Defensa elemental: 3p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 2p.
Blazertooth es un gatito con los dientes de sable, unos cuernecitos y la cola ardiendo en su punta, tras su primera evolución pasa a llamarse Pyrubí parece un puma los dientes de sable le desaparecen y le crece otra cola, tras la segunda evolución pasa a llamarse Firenze siendo un gran puma al que le crece una gran melena y los cuernos son más grandes, tras su evolución definitiva pasa a llamarse Minotorch teniendo los cuernos enroscados y de sus manos puede hacer llamas. Su color predominante es el naranja.
DEFINICIONES.
Blazertooth: "Blazertooth es un animal de carga, y el líder es determinado por el tamaño de sus dientes".
Pyrubi: "La tendencia Pyrubi de luchar por el dominio de un grupo hace que sea un Miscrit increíblemente difícil de entrenar para formar parte de un equipo".
Firenze: "Las garras Firenze son tan fuertes que muchos joyeros los tienen como ayudantes para el corte de gemas."
Minotorch: "El Minotorch es raro y hermoso y se cuentan muchas historias antiguas de Miscria del que son un mito o leyendas."
ATAQUES.
Burn / Elemental / 7 / 100% / Nivel 1
Debaser / Debuff / -5 Todas las Defensas / 100% / Nivel 1
Bite / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Sleep / Estado / Causa al enemigo no atacar 2 rondas / 50% / Nivel 7
Cola Llameante / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Body Shield / Buff / +10 Defensa Física / 100% / Nivel 13
Claw / Físico / 15 / 90% / Nivel 16
Campo de Fuego / Elemental / 15 / 90% / Nivel 19
Venom / Poción / 14 de Veneno durante 3 turnos / 80% / Nivel 22
Overwhelm / Físico / 20 / 90% / Nivel 25
Merlin's Beard / Buff / +13 Ataque Elemental / 100%/ Nivel 28
Flame Claw / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
domingo, 10 de febrero de 2013
FROSTMITE
Tipo: Agua.
Localización: Gamebar.
Salud: 2p.
Ataque elemental: 4p.
Defensa elemental: 2p.
Ataque físico: 2p.
Defensa física: 2p.
Velocidad: 1p.
Frostmite parece una cría de oveja con mucho pelo y la cola de castór, tras la primera evolución pasa a llamarse Windigroo al que le crece las patas delanteras una barbaridad y anda sobre sus patas traseras y apoyandose en la gran cola, tras la segunda evolución pasa a llamarse Snowsquatch al que le crecen unos pequeños cuernos como si fuesen un carnero, y tras su evolución definitiva pasa a llamarse Abomino al que los cuernos le han crecido bastante y los tiene congelados. Su color predominante es el blanco.
DEFINICIONES.
Frostmite: "Frostmite es muy poco frecuente encontrarlo en paz. Prospera con el contacto constante con otros de su especie, y tiene problemas para mantener su temperatura corporal sin amigos."
Windigroo: "Windigroo tiene que tener cuidado con las patas cubiertas de carámbanos, que a veces pueden llegar a ser lo suficientemente afilada como para lastimar y herir a alguien por accidente".
Snowsquatch: "A Snowsquatch es relativamente fácil de seguir, ya que deja tras de pequeñas gotas de hielo mágico que duran mucho más tiempo que el hielo normal, por donde quiera que camina".
Abomino: "Incluso en los días más calurosos de verano en Miscria, Abomino está cubierto de hielo, y utiliza su capa congelada para ayudar a enfriar a miscrits que han sido vencidos por el agotamiento debido a la calor."
ATAQUES.
Spray / Elemental / 7 / 100% / Nivel 1
Debaser / Debuff / -5 Todas las Defensas / 100% / Nivel 1
Hit / Físico / 7 / 100% / Nivel 4
Toughen Up / Buff / +5 Todas las Defensas / 100% / Nivel 7
Refrigeración / Elemental / 10 / 95% / Nivel 10
Bewitch / Debuff / -10 Defensa Elemental / 95% / Nivel 13
Strike / Físico / 15 / 90% / Nivel 16
OverWater / Buff/ 100% / Nivel 19
Geyser / Elemental / 20 / 90% / Nivel 22
Barrage / Físico / 2 x 10 / 95% / Nivel 25
Stilled / Debuff / -13 Ataque Elemental / 95% / Nivel 28
Glaciar / Elemental / 25 / 90% / Nivel 30
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